Rozhraní člověk-stroj se týká oblasti, ve které se lidé a stroje vzájemně dotýkají nebo interagují při výměně informací a fungování, nebo rozhraní odkazuje na rozhraní člověk-stroj, výměnu informací, funkční kontakt nebo vzájemné ovlivňování, což se týká tvrdého kontakt a měkký dotek mezi lidmi a stroji. Tato plocha kloubu zahrnuje nejen přímý kontakt mezi bodem, linií a plochou, ale také akční prostor pro přenos a kontrolu informací na velkou vzdálenost.
Návrh rozhraní člověk-stroj by měl vzít v úvahu následující zásady:
1. Základní principy návrhu zaměřené na uživatele
V procesu návrhu systému by návrháři měli pochopit vlastnosti uživatelů a objevit jejich potřeby. Během celého procesu vývoje systému by měly být průběžně získávány názory uživatelů a uživatelé by měli být konzultováni. Rozhodnutí o návrhu systému musí být kombinována s pracovním a aplikačním prostředím uživatele a musí být pochopeny požadavky uživatele na systém. Nejlepší způsob, jak toho dosáhnout, je zapojit do vývoje skutečné uživatele, aby vývojáři správně pochopili potřeby a cíle uživatelů a systém byl úspěšnější.
2. Princip řádu
To znamená, že hlavní rozhraní a jeho sekundární rozhraní pro správu monitorování a dialog člověk-stroj jsou navrženy podle pořadí zpracování událostí, pořadí přístupu a prohlížení (jako od celku k jednotlivé položce, od velkého k malé, od horní vrstvy ke spodní vrstvě atd.) a tok řídicího procesu.
3. Funkční princip
To znamená, že podle specifických požadavků na funkci použití prostředí a příležitosti objektové aplikace, různých typů řízení subsystémů, požadavků na paralelní zpracování stejného rozhraní různých objektů správy a požadavků na simultánnost vícenásobných dialogových interakcí atd. rozhraní pro interakci s počítačem, jako jsou okna s informacemi a více dialogových panelů současně, takže uživatelé mohou snadno rozlišovat a ovládat pravidla použití a vlastnosti interaktivního rozhraní a zlepšit jeho přívětivost a ovladatelnost.
4. Princip konzistence
Včetně konzistence barev, operační oblasti a textu. To znamená, že na jedné straně jsou barva, tvar a písmo rozhraní v souladu s národními, mezinárodními nebo průmyslovými obecnými standardy. Na druhou stranu barva, tvar a písmo rozhraní jsou samostatné a barvy různých zařízení a stejný stav návrhu by měly být konzistentní. Konzistence designu detailů rozhraní umožňuje operátorovi pohodlně se dívat na rozhraní, aniž by ho rozptylovalo. Konzistence také snižuje provozní chyby pro nové operátory nebo ty, kteří řeší problémy v případě nouze.
5. Frekvenční princip
To znamená, že hierarchické pořadí rozhraní člověk-stroj a pozice zobrazení seznamu dialogových oken jsou navrženy podle frekvence dialogových interakcí objektů správy, aby se zlepšila frekvence monitorování a přístupových dialogů.
6. Princip důležitosti
To znamená, že podle důležitosti a globální úrovně objektu řízení v řídicím systému navrhněte polohu a nápadnost hlavního a dílčího menu a dialogových oken rozhraní člověk-stroj tak, abyste pomohli manažerům pochopit hlavní a sekundární aspekty řídicího systému a dobře implementovat kontrolu. Posloupnost rozhodnutí k dosažení optimálního plánování a řízení.
7. Objektově orientované principy
To znamená, že podle charakteristik identity a pracovní povahy operátora navrhněte vhodné a přátelské rozhraní člověk-stroj. Podle jejich pracovních potřeb by se výzvy, pokyny a informace nápovědy měly zobrazovat ve vyskakovacích oknech, aby se zlepšila úroveň interakce a efektivita uživatele.
Rozhraní člověk-stroj, ať už je orientováno na místního řídicího systému nebo orientované na monitorování a správu vyšší úrovně, existuje mezi nimi úzký vnitřní vztah a zařízení na místě, která monitorují a spravují, jsou stejná, takže parametry zařízení na místě jsou mezi nimi sdíleny. vzájemně přenášeny. Standardizovaný design rozhraní člověk-stroj by měl být budoucím směrem vývoje, protože ztělesňuje základní principy snadného, jednoduchého a praktického a plně vyjadřuje koncept designu zaměřeného na lidi. Různý průmyslový řídicí konfigurační software a programovací nástroje poskytují výkonné podpůrné prostředky pro vytvoření vynikajícího interakčního rozhraní mezi člověkem a počítačem, a čím je systém větší a složitější, tím více může odrážet jeho nadřazenost.




